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生化危机4重制版体术伤害如何计算-体术伤害数据解析

  • 2023-04-19 17:49:31
  • 编辑:醒醒
  • 来源:最笨下载
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  在生化危机4重制版中,近战伤害一直波动有点大,比如背摔目标直接就无视血量致死掉了,还有就是李三光面对不同的敌人他的体术伤害也有不同的提升,那么生化危机4重制版体术伤害如何计算?所以今天小编带来了生化危机4重制版体术伤害数据解析,一起看看吧。

体术伤害数据一览

  体术

  照例先明确一点,体术存在暴击伤害,且是4倍暴击。

生化危机4重制版体术伤害如何计算

  体术伤害算法为:

  300*伤害系数*4倍暴击伤害(如果触发)。

  例如专家难度下,Leon对村民的体术伤害就是300*0.6=180。如果触发暴击,则是720。

  此算法对包括电锯与NTR在内的目标全部一致。

  以及,虽然Leon存在至少4种体术动作,但是有三个伤害都是一致的的。

  背摔伤害未知,原因是背摔目标无一例外无视血量全部死亡。可能背摔与处决一样是即死判定。

  有意思的是,随着敌兵强度的升级,不仅Leon的武器有提升,其体术强度也在不断提高。

  当进入城堡后,其体术伤害会提高50%。

  遭遇Louis之后,体术伤害会比最初多100%。

  目前尚不清楚的有两点。一是体术伤害提升的具体时间点,二是在此之后是否还会进一步提升。考虑到营救Ashley后对抗佣兵时,体术伤害是最初的200%,推测是不会再有进一步提升的。

  那么以上就是小编为大家带来的生化危机4重制版体术伤害怎么算的全部内容了,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注最笨下载,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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