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刀塔霸业6月26日更新内容汇总

  • 2019-06-27 11:01:27
  • 编辑:nuomi
  • 来源:最笨
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  刀塔霸业6月26日更新内容汇总,法师被削龙族加强。因为法师阵容已经统治了游戏环境很长时间,所以这次的更新除了将比较弱势的龙族加强之外,还将一些法师的核心棋子进行了削弱。今天小编就带来分享的刀塔霸业6月26日更新内容汇总,一起来看看吧。希望对大家有帮助哟!

刀塔霸业6月26日更新内容汇总

  刀塔霸业6月26日更新内容汇总

  联盟更新

  好斗联盟:现在改为提供9护甲和8生命回复。如果你的阵容人口比对手少,buff的数值翻倍。(这里以游戏内为准,更新日志有误。)

刀塔霸业6月26日更新内容汇总 (1)

  骑士联盟:现在提供持续15/25/35%的物理和魔法减伤,并且和骑士相邻时额外有20/25/30%的物理和魔法减伤,也即35/50/65%减伤。(不减免纯粹伤害,实测伐木机的技能和游廊自走棋一致,是纯粹伤害。)

刀塔霸业6月26日更新内容汇总 (2)

  龙族联盟:现在只需要2个单位便能激活。联盟激活时,每个龙族英雄解锁一项新技能。

刀塔霸业6月26日更新内容汇总 (3)

  (注意,目前游戏内中文的本地化是错的。骑士减伤数值以英文本地化和版本日志为准。)

  棋子更新

  龙骑士:基础技能改为火焰气息,伤害200/350/500,减攻20/40/55,持续6秒。冷却10/8/6秒。龙族联盟激活时,解锁古龙形态技能并且战斗开始时直接变身。生命值上升到1000/2000/4000,并且有每秒10点的生命值回复。

  帕克:龙族联盟激活时,解锁相位转移技能。被动技能,受伤之前消失0.5秒。冷却6/4/2秒。

  冥界亚龙:龙族联盟激活时,解锁腐蚀皮肤技能。被动技能。攻击冥界亚龙的英雄会中毒,每秒20/30/40伤害,降低攻速,持续2秒。毒素提高冥界亚龙的魔法抗性30/50/70。

  光之守卫(光法):蓝条从100改为150,需要更长时间开大。生命值降为550/1100/2200。

  混沌骑士(CK):攻击力从[40-110, 80-220, 160-440]提升至[55-135, 110-240, 200-480]

  物品更新

  邪恶意念(T3无情减治疗buff):现在还会阻止生命回复。

  口袋细沙(T3刺客致盲buff):现在还会使降低目标受伤回蓝50%。如果落地周围1格没有敌人,会随机debuff周围2格内的1个随机敌人。

  绝望手段(T5残血加攻buff):现在除了加攻击力,还会增加普攻回蓝和受伤回蓝,百分比相同。(游戏内描述用词不同,看上去官网是准的。)

  速度之靴:改为静谧之鞋,依然是T1。提供100%移动速度加成和16的生命回复。

  新物品 - 洞察烟斗(T4):+50%魔法抗性。一旦第一个敌人有100%法力值,立刻生成一个魔法护盾,阻挡对周围1格内友军造成的400点魔法伤害。(一场战斗限一次)

  优化修复

  采用了全新的对阵匹配机制,解决了反反复复遇到同一位对手的问题。

  调整了棋盘的照明和阴影强度。

  现在你可以在自己的棋盘上听到其它玩家正在战斗的声音了。

  电脑/移动端:进一步优化。

  移动端:修复了下载数据包时对存储空间计算的问题。

  修复了战斗开始前棋子的信息面板没有根据装备和Buff更新的问题。

  修复了帕吉用钩子之后友军只会傻傻普攻的问题,他们现在会用技能了。

  联手突袭(T2巨魔buff):现在正确地叠加了。

  棋子现在是朝着目标所在的格子施放,而非锁定目标的位置。

  修复了技能对着被击飞的棋子施放时,技能也会长翅膀的问题。

  移动端:修复了一些安卓设备画面上下颠倒的“澳大利亚”模式。

  以上就是刀塔霸业6月26日更新内容汇总了,希望对大家有帮助!

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