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勇闯地下城

勇闯地下城icon图
  • 游戏类型:卡牌
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:安卓
  • 游戏大小:206.7 MB
  • 当前版本: 2.2
  • 更新时间:2022-06-07
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734人在玩

勇闯地下城游戏介绍

编辑评价创新烧脑的符文合成系‪统‬

好玩的地下城的冒险与探索;

创新的技能搭配与任性的装备改造;

装备图鉴收集癖爱好者,

热门交易所交易物品,

总之烧死你的脑细胞,

更多的更好玩的系统将会陆续更新出来。

希望可以给你带来一款不一样的游戏体验。

如果在游戏中遇到了问题,

请告诉我们,

我们会尽所能快的去解决。

勇闯地下城游戏版本信息:

2.2

1.优化战斗 2.优化特效 3.修复一些bug

2.1

修复游戏小bug小优化

2.0

增加广告银币,广告钻石

1.4.0

1. 2020新年版本UI风格 2.拍卖行,战报,合成 入口按钮改变。 3.开启14地图 4.开启图鉴属性系统 5.新的新手引导 6.优化前期系统开放流程

1.3.9

修复银币兑换bug

1.3.7

优化新手引导 小优化

1.3.6

1.主城开放17级 2.地图增加自动探索功能 3.年卡技能有修改 4.优化新手引导 5.现在图鉴显示未获得的属性

1.3.0

新增双12活动周 QQ群活动 修复分享bug 开启主城等级17

1.2.1

降低BOSS闪避命中与BOSS小兵血量,boss仇恨提高,修改蜘蛛BOSS技能 穿刺攻击对轻甲/中甲/重甲造成140%/110%/80%伤害 (原200%调为140) 普通攻击对轻甲/中甲/重甲造成80%/140%/110%伤害 (原200%调为140) 魔法攻击对轻甲/中甲/重甲造成110%/80%/140%伤害 (原200%调为140) 敏捷最高时:对目标造成攻击*x%的伤害,并伤害的100%治疗我放血量比例最低单位英雄 (原50%) 对目标造成攻击*x%的伤害,且获得4点【怒】 (原2点) 恩赐 :增益buf时间延长至20秒 (原10秒) 兵种强化需要时间缩短 兵种强化增加攻击速度 佣兵仇恨固定,不在随数量增加增加 ,强化会有些许增加 去除野性对攻击和血量的影响。仅影响招募价格 修复恩赐增益buf不生效bug, 修复潮汐技能bug 修复全属性技能bug 修复技能贯穿伤害时佣兵全部死亡bug 修复英雄技能概率成长数值不正确bug,修复后大幅提高 在市场加入卷轴说明 增加收集30个点赞活动 (入口在主城左下推荐界面) 暖春合剂 改为攻击合计 :打造出的副手随机攻击前缀[普通][穿刺][魔法] 高级纯净合剂 改为防御合计 :打造出的副手随机攻击前缀[轻甲][中甲][重甲] 这些前缀副手合成其他前缀效果时会被替换。 现在交易所物品可以选择一个个买

1.2.0

黑暗符文-大祭司传说 正式起航! 版本更新内容 : 1. 增加交易所功能 ◆入口:主城界面-终身卡下方 ◆交易所功能:玩家物品出售与购买 ◆新增银币用于交易所交易 2. 增加战斗场景,玩家可选择进入战斗界面观看战斗 ◆加入战斗场景,战斗携带佣兵最多6种类 ◆加入BOSS技能,可在信息处查看boss技能 ◆优化界面以及怪物模型图片资源 ◆英雄战斗死亡可使用看广告形式全部立刻复活(每天限次数) ◆优化新手引导,逐渐等级开发各个功能系统 3. 重置兵种机制 ◆ 去除兵种招募时间,去除兵种开放限制,机制为只要拥有怪物精魂,即可携带上阵。 ◆ 获得相关怪物精魂途径:在地图击杀怪物或者在交易所活动 ◆ 训练怪物精魂后即可携带佣兵出战 ◆ 怪物佣兵有野性系数 : 野性系数越高的怪物,越难以控制。出战时攻击/ 血量会相应减少,同时训练费用也会高。例:该怪 物野性30%, 出战时攻击 = 基础攻击*0.7, 费 用 = 基础费用*(1+0.3) ◆ 提升兵营可降低野性系数 ◆ 新增科技 【怪物野性】-(建设一栏)可降低野性系数 4. 重新定制大部分英雄/佣兵技能与数值 【燃烧:会使单位无法暴击,且受到的暴击伤害提高50%】 【石化:仇恨减少70%,无法获得增益buf】 破甲-伤害提高50% ◆ 大祭司 元素领域:力量最高时:队友受到攻击时反弹伤害的x% (荆棘光环)敏捷最高时:所有回血吸血效果提高x%(吸血光环)智力最高时:全体血量提高x%(耐力光环) 神圣之光-愈:敏捷最高时:对目标造成攻击*x%的伤害,并伤害的50%治疗我放血量比例最低单位英雄 ◆ 毁灭巨炮 改造:提高全体20的暴击等级,并提高x点暴伤等级(光环) ◆ 死亡烈焰 龙之血统:提升全体15%的全系穿透,提升x%的护甲穿透(光环) ◆ 精灵之子 恩赐:给友方所有英雄单位加血,数值为攻击的x%,同时清除目标身上负面效果,如果没有负面效果,则随机释放一个10秒增益效果(加攻/速/护甲/技概10%) ◆ 死灵法师 施虐之心:攻击提高:目标身上效果数*x%。普通攻击有30%概率附加一个5秒负面效果,或者清除目标增益(如果是怒/潮则清除2点) ◆ 牛头人大酋长 自然守护: 战斗时全体提升15%的全系抵挡,提升x%的护甲(光环) ◆ 刀锋武士 刀锋之影:攻击拥有20%的吸血效果,同时每减少10%的生命值,攻速提高x% ◆ 其他英雄有部分修改,详情以最终游戏为准。 佣兵技能修改: 强化光环:每个存活的该兵种可以提高全体成员攻击攻击+5%,上限25% 祭魂光环:战斗中每死亡一个该单位,全体成员攻击+10%,上限50% 提速:每次受 伤害,本次攻击读条减50% 狂怒之心:每次攻击有50%/30%/10%概率2/3/4连击,如果打4连击目标则晕眩3秒 全能:给友军血量最少单位加血 小怪也有技能,与佣兵技能相同 5. 新增玩家推荐系统 入口:主城界面右边-终身卡一栏下方 内容:分享推荐拉新以及奖励机制 分享游戏推荐二维码, 6.其他 ◆开设服务器系统 【新增新服:曙光2服】。以前老玩家数据均在曙光1服。 ◆每日登陆改成手动领取 ◆月卡开启技能修改:资源互换,积分奖励移到每日领取物品栏 ◆季卡开启技能修改:任务需求降低50%,自动分解增加5孔和A阶 ,积分奖励移到每日领取物品栏 ◆年卡开启技能修改:无视地形,部队瞬移,免费刷新地图buf ,每日领取物品

1.1.1

解决游戏bug

1.0.6

1 .地图重置,缩减后面地图大小,增加地图层级,玩家原有地图进度不变,星级不变,地图迷雾重置 2.加入新的优惠礼包,月卡,终身卡 3.加入声望积分系统,开启技能,(入口:主城-终身卡按钮) 4.开启新地图13图,主城上限15级 5.开启每周活动 6.祭坛刷英雄机制改变 7.删除任务不再递增钻石,固定10钻石 每周活动内容: 星期一: 资源关卡 星期二:副本不消耗魔法 星期三:副本无视地形 星期四:材料关卡 星期五:经验关卡 星期六:免费刷副本buf 星期天:副本队伍瞬移 修复不过内容: 无辜少钻石bug 刷地图buf看视频还是会扣钻石bug 12图不扣星星bug 大祭师复制技能bug 孔数成就bug 某些图鉴获取不到bug 地图物品拾取失败bug 品阶合成使用ss报错bug

1.0.5

1.新增每日任务系统 2.新增挑战系统 3.新增排行榜系统 4 新增广告系统(广告盒子/副本任务) 5 修改技能刷新机制 6 优化游戏卡顿问题 7 修复了部分游戏bug

1.0.3

1.解决部分已发现bug, 2,优化偶尔会闪退问题, 3.更新黑屏问题. 4.挂机bug问题. 5.优化任务不够友好问题. 6.容易卡队伍问题 7.大祭司没有释放问题 8.精英怪改成4小时刷新

1.0.2

◆增加了微信登陆功能, ◆多种游戏上线公测大优惠礼包. ◆数值类: 精英怪刷新时间由24小时改成8小时。 ◆解决部分已发现的bug,

1.0.1

优化游戏包体大小,可供4G下载

勇闯地下城游戏截图

勇闯地下城游戏截图1
勇闯地下城游戏截图2
勇闯地下城游戏截图3
勇闯地下城游戏截图4
勇闯地下城游戏截图5
勇闯地下城游戏截图6

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