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江湖悠悠

江湖悠悠icon图
  • 游戏类型:模拟经营
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:安卓/苹果
  • 游戏大小:1.8 GB
  • 当前版本: 2.3
  • 更新时间:2022-07-06
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江湖悠悠游戏介绍

编辑评价佛系治愈武侠手‪游‬

这是一个治愈武侠游戏,没有过多的刀光剑影,主角生活在像桃花源一样的地方,书写着他的江湖故事 时光匆匆,江湖悠悠!


《江湖悠悠》是一款创新型佛系放置的养成游戏。这款游戏并不会占据你过多时间,但如果你能随着音乐静下来,你会更好的感受到这个江湖世界的温度,你会发现他不同于你别处所见,他有自己的性格。


【游戏特色】


=唯美古风,环境模拟=

游戏时间根据一定的速率和现实时间关联,游戏一年等于现实一周。所以现实一周内可以在游戏里经历四季变换,感受时光流逝。春江水暖鸭先知,春暖时节有成队的小鸭游过门前;夏有萤火虫在夜间出没;秋有果实成熟的丰收;冬有白雪皑皑水面结冰。四季有不同的温度,穿不同季节的服装更舒适,更可以按照自己的想法打造属于你的世外桃源。


=角色养成,发现自我=

我们只有一个角色,他并不完全听你的指令,他可能贪玩可能好动,可能他常常不爱回家,他会因为学会一道新菜谱情绪兴奋,也会出门在外遇到挫折变得不开心。他的一生遇到很多事,有些使他变得热情,另一些使他变得冷漠。我们想表达的不是提线木偶,而是与你相遇的这个角色,与你共同成长。


=治愈武侠,江湖情仇=

多种叙述手法,描绘一个惬意江湖。不同于传统的江湖故事,我们更愿意我们的江湖是有温度能治愈心灵的。通过立绘对话、长幅条漫、写信、模型对话等多种剧情表现形式,让你了解每个人物现在和过去的故事。但这还不够,我们通过“创作”玩法让每个江湖人讲属于自己的故事,回味人间百态。


=田园生活,市井社交=

游戏没有公会帮会,只有村长村民。大家生于此,自然结成村落,彼此扶持,共御外患。我们不争武林第一,只是经营、守护家园。游戏没有组队,只有七杰。七人结成兄弟,从此行走江湖,多一个七煞\七侠\七贤的名号。游戏没有全服聊天,通信可能也不够方便,但是你能体验到等一封来信,等一盏河灯的慢社交。


=自给自足,探索中华美食=

我们可以在游戏内可使用任意食材进行组合,做出一道美食。这些美食贯穿广袤河山及中华历史,数百种配方等你探索收集。游戏中可以种田、烹饪、酿酒、炼药、种果树、养鸡,丰富的经营玩法来提升你乡村田园的生活品质。更有众多品类的宠物,陪伴你的悠长岁月。


=倚剑天涯,闯荡江湖=

为了强调剑与侠客的羁绊,游戏中只有剑,且每柄都系出名门,执一剑深藏功与名。游戏共有六大门派,风格各不相同,他们有自己的性格偏好、爱喝的酒。如果志趣相投,他们会教你两招,否则只能以武会友讨教一二。悠悠江湖在过招时仍然刀剑凌厉,翻转腾挪招架格挡,剑光火石间捕捉破绽,终结技一击定胜负。


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游戏开发团队是一群生活在武汉,喝着长江水,听着摇滚乐长大的少年。

他们对着城市修不完的高架地铁和依旧拥堵的人群总觉得应该做点什么,

于是他们呐喊,可是呐喊久了,口就干了,然后沉默了。

可是他们没有放弃,他们就像初入江湖的小毛头,武功还没有融会贯通,花拳绣腿,骑上了小毛驴,

在空旷的土地里讲述着那遥远的故事,遗忘的诗歌,然后和风车战斗。

花了三年时间,做了一个所谓的佛学治愈武侠游戏。

他们很清楚的知道,既然要走就应该走一条别人没有做过的路。

当所有的战斗关卡都在卖数值

他们非要跑去讲故事,做什么探索。

所有的江湖都用装备来影响防御

他们非说江湖里防御主要靠内功影响的。

所有的江湖都在讲述打打杀杀的恩怨时候

他却讲一个喜欢把西瓜皮戴头上的少年。

把西瓜皮戴头上有没有意义。

会更强吗?

他们最终还是选择沉默

是的,他们不会做游戏,

不懂设计,不懂关卡,不懂故事

他们只是单纯的觉得

生命如此短暂,

为什么要重复体验相同的东西。

江湖悠悠游戏版本信息:

2.3

【恭贺新年】 =开筵迎春= 新春活动,活动期间所有玩家可以在游戏活动界面中发送红包,参加宴席,迎接“阵法挑战”,通关“棋盘游戏”,和秋姨、老易、老杜等人一起共度春节。 =新武学= 拓展目前武学门派,让玩家的游戏选择更为丰富多样化,将开启特殊卡池新武学UP。 =雅集= 给玩家提供一个互动交流的平台,新增了个人界面展示、“师门”频道、“信件”跳转等内容,让玩家的沟通交流更为方便多彩。 =江湖儿女系统= 伴游作为收藏性质的系统,为玩家提供以江湖悠悠中一些主要角色的立绘、生平、与主角发生的故事作为切入点来营造游戏中的人气角色,同时辅以一些次要角色来描绘游戏更丰富的世界观。 =擂台= 为玩家提供pvp的相关内容。称号擂台有比武招亲以及龙争虎斗(结义),获胜的玩家可以获得对方的称号,例如某某的夫君,某某的义姐等称号。同时增加赛季模式的竞技擂台,玩家通过攻防擂台来获取更高的段位。 =西域商人访客= 西域商人到访庭院时,可以以优惠价格购买组合礼包和自选礼包。 =新手指南= 在游戏聊天窗口中新增一个“游戏指南”按钮,旨在帮助玩家在游戏中遇到问题时,使用查询功能可以找到解决问题的办法。同时存在玩法、成长等模块逐步引导新手玩家上手游戏,无论是悠悠还是江湖玩家都能找到属于自己的游戏节奏。=新装扮=添加新马厩、树、桥、农田、船、庭院路灯、风筝和屋檐挂饰。 =藏酒调整= 设立藏酒会,参会侠客可布下藏酒阵,守阵成功后, 将获得藏酒价值一定比例的铜币;破阵成功者将获得阵中的美酒作为奖励。 -------------------- 【喜辞旧岁】——12月24日元旦版本已正式上线 - 新增元旦【喜辞旧岁】活动,活动期间“施涉秋”将邀请玩家与“何思”、“柳若汶”等熟悉的NPC一起,通过完成驱匪、每日委托、雪人装扮、宴会订单等任务,来筹备一场盛大的宴席。 - 新增主线故事【乾坤之变】玩法,分别为“锁月寻访”、“惊涛破浪”、“问酒招亲”,于玩家2级,11级,21级时开启。玩家需要通过提交物品,航海贸易,闯关战斗等玩法,获取奖励以及收集江湖往事“乾坤之变”的部分信息进行探索。 - 新增村落【兑换商店】,在神秘商店中可以用贡献度兑换指定材料。 - 新增【侠客令第三期】 - 新增【马厩新功能】,解锁马匹技能与马术功能。 - 新增【易容】功能,现在可以男扮女装或女扮男装。 - 新增【防具铸造的幸运值】,根据幸运值会产生一定的战斗属性提升。

2.2

【新增内容】 - 新增剑诀系统(江湖-武学-剑诀) - 新增门派挑战剧情关卡(侠道-游历-挑战) - 新增BUFF图标上的效果倒计时表现。因禁地BUFF过多影响界面显示,现在战斗界面隐藏了禁地BUFF - 新增庭院经营等级上限至15,12级开始可使用施肥、加大火力等操作加速种植\酿酒\炼药 - 新增西域商人,可进行中下品武学、修缮材料、剑式的抽奖 - 新增武器快捷精铸功能,现在可设置目标精铸品质后,自动精铸 - 新增剑气,“剑”各个部位精铸全达到红色有额外属性加成 - 新增禁地极、绝难度,由原情报概率开出,下调禁地良的难度 - 新增村落活跃度,并增加各村落活跃度榜单(本次更新后将清理超过两周无任何活跃行为的村落,此后将持续清理不活跃的村落以优化服务器压力) - 新增七杰队员功能,敬献金提取申请 - 新增银股特权部分交互类效果 - 新增钱庄免费礼包,集市新增剑客自选包和武痴自选包并简化集市商品类型 - 新增问剑战斗里的两倍速 【优化调整】 - 调整战斗限时方式,为解决武学动画效果时长不同造成的时间消耗不平衡,现在所有战斗统一由时间倒计时调整为20回合(每回合指剑重100基准下4息) - 调整战斗场景3D化,以配合剑诀的特殊效果 - 优化食谱、酒谱与药方界面(1.药方中会直接显示当前炼药等级所有可炼制的完美配方;2.食谱和酒谱会直接显示当前烹饪与酿酒等级可制作的完美成品,所需材料仍需要摸索) - 优化通缉令玩法,取消助战的3分钟CD,现在不用排队可同时多人战斗,boss存活时均可以进入挑战;助战邀请只能邀请还有助战次数的玩家,并且邀请增设1分钟的CD - 优化缉拿令、海捕令以及七杰讨教boss的优缺点描述 - 优化武器架解锁序列三的条件,现在自救也能增加七杰事件次数 - 优化篆刻的界面逻辑 - 优化果树一键打理,现在拾取落叶也纳入打理 - 优化行囊的出行特性提示,现在放上食物后会显示稀有修缮材料的产出时间 - 优化贡塔,现在满足点亮条件后会实时点亮 - 优化部分叹号提醒的逻辑 - 优化侠道中部分功能的显示和提示逻辑 - 优化宝箱单次开启个数,由30个提高到50个 - 优化售卖箱订单需求物品的种类 - 优化部分质量较低的宠物图 - 优化好友排序,优先显示七天内上线玩家

2.1.7

- 修复了部分已知BUG

2.1.3

- 修复了部分已知BUG

2.1.2

“竹林七贤”副本8月8日即将上线 【竹林七贤】:以陶渊明与竹林七贤八位历史人物作为剧情人物的常驻战斗副本,玩家可挑战相应人物,战斗胜利后会获得新的剑——锟铻以及武器开锋所需的材料。 【黄粱村】:新增黄粱村为剧情与战斗结合的常驻活动副本。讲述的是玩家在梦境中追随“大头诗人”找寻初心的故事,里面的故事剧情较为欢乐有趣,多为与动物进行交流。副本内会获得新的剑——秋水以及一些其他的奖励。 修复部分已知BUG

2.1.1

- 新增侠道关卡玩法第二章-青云寨。 - 新增武学冥想突破功能,可选择消耗较多的突破丹,100%成功突破。 - 优化出行目的地规则,携带目的地门派喜好的酒时,会增加出行至该地点的概率,品质越高的酒提升概率越多。 - 新增棋盘视角切换,优化棋局不好点击的问题。 - 下调5星拼点事件属性需求。 - 优化七杰匹配机制,使其能够更容易的匹配合适的对手。 - 优化宠物寻宝功能,现在可以选择自己的两个宠物为优先寻宝。 - 优化铸币界面: 1.原兑换按钮改为领取按钮,兑换按钮调整为购买按钮移至右上角。 2.购买二次确认弹出框中消耗银两提示标红加粗。 - 优化历练讲述购买道具提示,现购买道具增加三次确认框,并将消耗银两提示标红加粗。 - 优化调整创作系统的分类: 1.增加攻略分类,移除男主女主的分类,调整热门为热门故事。 2.攻略分类不进入热门故事的推荐。 3.增加对分类不正确作品的举报,不符合分类的作品将被移动到合适的分类里。 - 新增分享诗词、棋局的功能。

2.1.0

1.新增侠道关卡玩法第一章。 2.新增武学2阶降1阶功能。 3.新增棋局弈之礼。 4.优化出行。 5.武学平衡性调整。 6.修复已知BUG。

2.0.2

1、修复了充值无法到账问题; 2、修复部分机型闪退问题;

2.0.1

《江湖悠悠》6月5日10点正式上线!

2.0

《江湖悠悠》6月5日10点正式上线!

1.2

1.《江湖悠悠》新版本 2.更换宣传视频

1.1

《江湖悠悠》6月11日正式上线!

江湖悠悠游戏截图

江湖悠悠游戏截图1
江湖悠悠游戏截图2
江湖悠悠游戏截图3
江湖悠悠游戏截图4
江湖悠悠游戏截图5
江湖悠悠游戏截图6
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