原神元素融合表汇总 元素融合效果一览
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2019-07-02 15:06:28
- 编辑:sa
- 来源:未知
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原神游戏中不同元素的融合会产生不一样的化学反应,这是游戏的特色玩法之一,也是非常有趣的可实验性玩法,当然啦,玩家们一个一个的去实验还是很花时间的,不如一起来看看本篇为大家带来的原神元素融合表汇总吧!
原神元素融合表汇总:
火→草=引燃
火→水=蒸发
火→冰=溶解
冰→水=冻结
冰→火=熄灭
雷→火=爆炸
雷→水=感电
雷→冰=超导
水→火=熄灭
水→冰=浇铸助冻 叠甲,过
水→草= 草生 ?(猜测为滋养)
水→土=?(猜测为泥泞化)
水→雷=感电
草→土=?( 树界降临 )
剩下的风是一个极为特殊的属性,它可以和几乎所有的属性产生互动,效果为协助扩散或者融合其他属性,并且可以将其他属性的特性吸收并融入风中。而且风属性具有强大的动力,可以击飞不太重的道具或者敌人,例如使用风压爆将兔崽子炸弹(口胡)打飞进敌人堆里引爆等操作。
元素在实战中用途:
元素是可以通过融合或者克制方式攻击敌人,每个玩家角色都有独特的元素属性定位,敌人也是的,我们从元素角色定位方式可以看到每个角色产生的元素连携效果,造成更多伤害或者负面效果,比如金毛释放的风龙卷可以被火弓点燃,变火龙卷,若是恰好在草地中完成这招连携,推荐玩家也迅速远离技能范围,连携燃烧的场景会对玩家也造成伤害。
这是因为在攻击敌人时,场景草地的“草”元素也被玩家释放的火元素激活,造成了场景点燃。
从敌人角度来看元素,相克的元素可以对它造成破甲,强控等负面效果,若是反过来,敌人的元素若克制玩家,则玩家会难以对其造成有效杀伤,甚至自己的技能还会成为怪物技能的连携伤害, 一个不小心,我杀我自己 哭笑
元素间关系各异,一种元素甚至存在不止一种的克制关系,如:火元素敌人可以被“潮湿”异常熄灭,随后被冰属性冻结,又或者,未被熄灭的火元素敌人,被雷属性攻击时会进入“过载”,此时继续施加雷属性,则引发爆炸。
众多元素的互动与克制是战斗的关键,也是地图中少量解密过程的关键。
以上就是原神元素融合表汇总了,希望对大家有帮助!
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