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原神游戏介绍

编辑评价一款开放世界冒险游戏

  原神是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

原神游戏亮点

  每日上线都将有着丰厚的奖励领取,挑战强力的boss会爆出更多史诗装备;

  宏大的游戏战斗场景描绘,多种二次元萌娘将拿起手中的武器来征服世界;

  丰富多样的游戏关卡内容挑战,新颖且充满热血的激情玩法体验享受其中;

原神游戏玩法

  【冲刺和闪避】

  游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。

  【传送锚点】

  也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开场景,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。

  游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在场景里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。

  【冒险阅历和冒险等阶】

  游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。

  冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。

原神游戏攻略

  火 + 雷:超载,会造成爆炸效果;

  火 + 冰:融化,特性不明;

  火 + 水:蒸发,特性不明;

  雷 + 水:感电,会向周围处在潮湿状态下的敌人放电,间歇造成雷元素伤害;

  雷 + 冰:超导,特性不明,爆炸效果与超载类似

  水 + 冰:冻结,可以冰冻水面或目标单位,用来改变地形或者限制对方行动

  草 + 火:点燃,见前文草元素解读;

原神

  火:元素视野下呈红色,初始角色安柏的攻击所附带的元素;

  水:元素视野下呈蓝色,购买角色 芭芭拉 的攻击所附带的元素,特性为潮湿;

  风:元素视野下呈青色(与平时并无分别),主角所使用的元素,特性为扩散,

  雷:元素视野下呈紫色,初始角色丽莎所使用的元素,特别需要提及的是,游戏中存在两种雷史莱姆,分别为紫色表皮及黄色表皮,身上所附带的均为雷元素。

  草:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃,草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流,

  冰:元素视野下呈浅蓝色,初始角色 凯亚(凯爹) 所使用的元素,可分别与水,火,雷,风 发生元素反应。

  岩:元素视野下呈黄色,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

  两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。

原神玩家评测

  1.很多有趣的游戏玩法,通俗易懂,你体验全新的挑战。

  2.游戏的角色有很多种,有祭祀、法师、小丑等,还可以培养自己喜欢的宠物。

  3.新增大量的地牢探索任务,从中获取新的资源,让你轻松升级。

  4.自定义人物形象设置,打造属于自己风格的个性化外观。

  5.全新的3d引擎技术,让你体会全新游戏方式。

原神游戏特色:

  开放世界,自由探索

  《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

  元素交互,策略战斗

  在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。

  美术音乐,品质呈现

  《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

  众多伙伴,携手冒险

  在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。

原神游戏版本信息:

  更新内容

原神

  一、全新地区

  新增区域:在5.2版本中,「纳塔」地区将开放「镜璧山」「翘枝崖」「奥奇卡纳塔」。

  完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁纳塔「圣火竞技场」西北侧的一处「镜璧山」传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。

  纳塔声望系统更新:随着新区域开放,纳塔声望系统新增「花羽会」及「烟谜主」的部族声望。

  开启条件:完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」。

  新增纳塔地区钓鱼协会,旅行者可在纳塔钓鱼协会处兑换新增道具。

  此外,纳塔地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

  二、全新角色

  「巡宇翦定·恰斯卡(风)」

  神之眼:风

  武器:弓

  特拉洛坎的「调停人」,万千争端的终结者。

  元素战技「灵缰追影」

  施放元素战技「灵缰追影」后,恰斯卡会立刻对附近敌人造成具有夜魂性质的风元素范围伤害;施放后恰斯卡进入夜魂加持状态,搭乘「灵枪·仪式杖」悬浮并提升自己的移动速度和抗打断能力。在此状态下,点按普攻键将会对敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害。长按普攻键将会进行「多重瞄准」,并根据蓄力时间长短,依次装填至多六枚「追影弹」,对选定的敌人造成伤害。部分「追影弹」会根据队伍中其他角色的元素类型发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。

  元素爆发「索魂命袭」

  恰斯卡的元素爆发会射出「裂风索魂弹」,对敌人造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」攻击附近的敌人。「索魂弹」将依据队伍中其他角色的元素类型发生转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。

  「深黯的谜烟·欧洛伦(雷)」

  神之眼:雷

  武器:弓

  来自烟谜主的年轻人,却与万千生灵一起,生活在原野之中。

  元素战技「暝色缒索」

  投掷可以在敌人间弹跳的「宿灵球」,造成具有夜魂性质的雷元素伤害。

  元素爆发「黯声回响」

  召唤「超音灵眼」,嘲讽周围的敌人,并对敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。

  固有天赋「夜翳的通感」

  队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,欧洛伦将获得一定夜魂值。并且,在欧洛伦施放元素战技后的15秒内,队伍中附近角色的水元素或者雷元素攻击命中敌人时,欧洛伦也将获得一定夜魂值。

  此外,附近的敌人受到感电反应或其他角色造成的具有夜魂性质的伤害时,欧洛伦会消耗一定的夜魂值进入夜魂加持状态,并对一定数量的敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。

  三、全新装备

  「弓·星鹫赤羽」

  触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高20%/48%,元素爆发造成的伤害提高10%/24%。

  活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·星鹫赤羽」祈愿获取概率将大幅提升!

  「法器·乘浪的回旋」

  游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升20%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升12%,至多通过这种方式提升24%,该效果每15秒至多触发一次。

  活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「法器·乘浪的回旋」祈愿获取概率将大幅提升!

  「弓·缀花之翎」

  滑翔消耗的体力降低15%。进行瞄准射击时,每0.5秒提升重击造成的伤害6%,该效果最多叠加6层,并将在不处于瞄准状态下10秒后移除。

  活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「弓·缀花之翎」祈愿获取概率将大幅提升!

  「单手剑·厄水之祸」

  角色处于护盾庇护下时,普通攻击和重击造成的伤害提升20%,普通攻击和重击的暴击率提升8%。

  「单手剑·厄水之祸」及其精炼材料可在活动「暝视寻灵织卷」中兑换获取。

  四、全新剧情

  1、全新魔神任务

  魔神任务第五章·幕间「万火归一」

  5.2版本更新后永久开放

  任务开启条件:

  冒险等阶≥28级

  完成魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」

  该任务支持使用“任务专注模式”功能

  2、全新部族纪闻任务

  「花之归尘,羽之将坠」

  5.2版本更新后永久开放「花之归尘,羽之将坠」第一幕至第三幕

  第一幕至第二幕任务开启条件:

  冒险等阶≥28级

  完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」

  第三幕任务开启条件:

  冒险等阶≥28级

  完成魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」

  三幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。

  「流淌着色彩的回忆」

  5.2版本更新后永久开放「流淌着色彩的回忆」第一幕及第二幕

  第一幕及第二幕任务开启条件:

  冒险等阶≥28级

  完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」

  两幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。

  3、全新世界任务

  新增世界任务

  「流灰之国的迷旅人」系列任务、「从一案到另一案」系列任务、「向前冲!冲!冲!」、「换羽时节」、「龙的归巢」、「勇士的每一面」、「月光中共舞」、「与我一同高飞」、「常伴相随」、「浮羽之滨的迷局」、「扭曲的延伸」、「为我敞开心扉」等。

  「龙选者的旅迹」系列任务更新了新的内容。

  五、全新敌人

  「深邃摹结株」

  大灵显化身

  纳塔龙众

  部族龙形武士

  六、其他更新内容

  1、新增食谱:

  通过探索获得:「粒果裹裹」「山与海与天空」「火山蛋糕」;

  纳塔声望系统获得:「奇瑰之汤」「纵声欢唱」;

  2、新增特色料理:

  恰斯卡特色料理:「歇止一刻」;

  欧洛伦特色料理:「蜜汁腌鱼」;

  3、新增「纳塔·火与竞逐的盟地·其之二」「对决者·第二辑」成就集合,在「天地万象」中更新了部分成就;

  4、新增会话表情:派蒙的画作第36弹;

  5、新增了部分加载页面提示;

  6、新增名片:

  「恰斯卡·全弹」:恰斯卡的好感等级达到10级时获取;

  「欧洛伦·夜翳」:欧洛伦的好感等级达到10级时获取;

  「纳塔·空梦」:达成「纳塔·火与竞逐的盟地·其之二」下所有成就时获取;

  「成就·战意」:达成「对决者·第二辑」下所有成就时获取;

  「纪行·灵织」:纪行系统奖励获取;

  7、「化种匣」中新增「微光角菌」的采集物种子;

  8、新增野生生物:「苦苦羊」;

  9、新增了「四方八方之网」可捕捉的纳塔特色野生生物;

  10、新增游鱼:「青浪翻车鲀」、「晚霞翻车鲀」、「拟似燃素独角鱼」、「伪装鲨鲨独角鱼」、「繁花斗士急流鱼」、「深潜斗士急流鱼」、「炽岩斗士急流鱼」;

  11、「七圣召唤」玩法更新:

  新增角色牌「罗莎莉亚」、「希格雯」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;

  新增角色牌「黄金王兽」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;

  新增行动牌「纯水流华」「少女易逝的芳颜」「暝视龙」「『悬木人』」「强劲冲浪拍档!」「宝石闪闪」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买;

  「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·无量疾战」:

  (1)在「铸境研炼·无量疾战」的对局中击败源源不断的敌人,可以获得相应积分;

  (2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励;

  (3)不同关卡中,会包含具有不同加成效果的特殊规则。充分利用特殊规则,可以达到事半功倍的效果。

  12、幻想真境剧诗

  从5.2版本更新完成后,两期幻想真境剧诗分别如下:

  第一期幻想真境剧诗将于2024年12月1日开启。

  限定元素:水元素、雷元素、风元素

  开幕角色:「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「一心净土·雷电将军(雷)」「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」「蒲公英骑士·琴(风)」「丽影绮行·琳妮特(风)」

  幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。

  特邀角色:「惑光幻戏·林尼(火)」「命运试金石·班尼特(火)」「尘世闲游·钟离(岩)」「萃念初蘖·柯莱(草)」

  第一期的幻想真境剧诗开启后,角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」「诲韬诤言·艾尔海森(草)」「骏猊頕首·嘉明(火)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。

  第二期幻想真境剧诗将于2025年1月1日开启。

  限定元素:火元素、冰元素、岩元素

  开幕角色:「晨曦的暗面·迪卢克(火)」「命运试金石·班尼特(火)」「循循守月· 甘雨(冰)」「寒风剑士·凯亚(冰)」「明花蔓舵·娜维娅(岩)」「未授勋之花·诺艾尔(岩)」

  幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。

  特邀角色:「磐祭叶守·神里绫人(水)」「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「鸾音鹤信·闲云(风)」「忍里之貉·早柚(风)」

  第二期的幻想真境剧诗开启后,角色「逃跑的太阳·可莉(火)」「尘世闲游·钟离(岩)」「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」「绮思晚星·莱依拉(冰)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。

  13、深境螺旋

  从5.2版本更新完成后,第一期深境螺旋将于12月16日更新。

  第十一层地脉异常调整为:

  角色的重击造成的伤害提升75%。

  更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。

  渊月祝福:

  攻盾之月

  队伍中所有角色的护盾强效提升20%。处于护盾庇护下的当前场上角色对敌人造成伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,此效果每5秒至多触发一次。

原神游戏截图

原神游戏截图1
原神游戏截图2
原神游戏截图3
原神游戏截图4
原神游戏截图5

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