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圣歌德嘉的晚钟

圣歌德嘉的晚钟icon图
  • 游戏类型:
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:
  • 游戏大小:1.2 GB
  • 当前版本: 3.0.2
  • 更新时间:2022-07-01
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330人在玩

圣歌德嘉的晚钟游戏介绍

编辑评价超烧脑中世纪悬疑AVG

原创世界观背景,独创语言的配音和歌曲。50万字文本,交错影响的选择,交织衍生出30个分支结局。并且有50位配音加入,涵盖60名支线角色。画面由268张背景覆盖两座城市,3000+张漫画分镜式呈现。

======唯独死亡不可避免======

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口

独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界

你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局

你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法

尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞

你还是会不自主的颤抖

为了结束这一切

为了存活

你要将他们,一次次推入深渊

逃出生天,唯独死亡不可避免

圣歌德嘉的晚钟一群:861208380

圣歌德嘉的晚钟二群:1084417099

旅人计划游戏群:1020860773

各位好,我们是旅人计划,很荣幸为大家介绍,我们代理的第三款产品,来自二律背反团队的,《圣歌德嘉的晚钟》。

======旅人与晚钟======

如果说大家与旅人的初次遇见是源自泡沫,那么旅人与旅人的初次遇见便是源自晚钟了。

时间退回到2018年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等

待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面。

一向目的性明确的我少见的有些迷茫,这会是一款完全免费的游戏,我来之前便已经知道了,

但我还是以一个发行商的身份安排了这次会面,所以我期待什么呢?

“或许我能说服柏锐收费?”

我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预

想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找

人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果

你做付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作。

但我没有,并非因了什么特神圣特崇高的原因,只是因为忘了。

当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完

成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论~)

我在柏锐的神情中感受到一种兴奋,这种兴奋和我这几年在游戏行业体会到的各种兴奋都不同,却是和我最初对于游戏行业幻想时的兴奋有些许类似。

几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。

于是,我被说服了,第一次想做点打破常规的事情。

一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌。

每一段游戏都是一段旅程,对于展开这段旅程的创作者我们抱有尊重和敬佩之心。

所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的

免费游戏

这或许不够效率最优和结果最大化,但这真的很有意思,不是么?

======一群业余爱好者的狂欢======

这一切由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造。

他们用着琐碎拼接着晚钟的肢体血肉

从美术程序到网站搭建,仿若就是在另一个时空中最真实的创世。

他们是唤醒灵魂的吟游诗人,他们雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱和创造语言。

他们很普通,他们只是有着每个人都可能有的梦想,但他们又很不普通,他们用了三年去成为开拓者,为每一个角色赋予生命,也让他们毫无征兆的逝去。

这是一群逐梦者的狂欢。

或是,一个?

这是具备十足颠覆性的文字AVG游戏,难以置信的品质和创作历程。

这同时又是一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉。

所以,倾听,他们的初心,他们的故事

这也是旅人计划追寻的故事。

圣歌德嘉的晚钟游戏版本信息:

3.0.2

新增功能: 1.音乐鉴赏界面新增切换顺序/乱序/单曲循环功能 2.音乐鉴赏界面新增修改主界面音乐的功能 可以当做播放器来听歌了! 修复: 1.修复鉴赏界面终止回放后音乐不停止的问题 2.修复D10Y2剧情不会根据前面的选择而变化的问题 3.修复D6爱丽芙剧情人物立绘不变的问题 4.修复文案错误 5.修复D11A1和D11H1的剧情不会根据前面的选择而变化的问题 6.修复宽屏模式会导致Flowchart界面最后一个End显示不全的问题 ·修复文案错误 ·修复维顿姓名翻译未统一的问题 ·修复配角人物档案无法下拉查看的问题 ·修改Dec 5th的隐藏触发条件 ·修改Flowchart界面重读后续剧情导致观测结果固化的问题 ·修复Dec 6th 莱泽列篇未读就在拉维恩篇直接进入下一天剧情的问题 ·修复BOSS战音乐无法调用的问题 ·修复部分音效无法调用的问题 ·修复词条文本错误 ·修复一些英文本地化翻译缺失问题

3.0.1

*修复部分闪退问题 *修复11日无法过关的bug 11日决战开始,主角团相爱相杀。意想不到的cp发糖。 12日尘埃落定,新神登场。更新全新歌曲,唱诗班演唱。 【ios严重闪退问题】:由于开发引擎适配和设备内存原因,晚钟在部分ios设备上会出现这样的问题,可以尝试清理缓存再进入游戏,如果还是无法解决闪退问题,为了您的游戏体验,建议选择其他平台或者设备进行体验。

3.0.0

*修复部分闪退问题 *最终章 11日12日内容更新, 11日决战开始,主角团相爱相杀。意想不到的cp发糖。 12日尘埃落定,新神登场。更新全新歌曲,唱诗班演唱。 【ios严重闪退问题】:由于开发引擎适配和设备内存原因,晚钟在部分ios设备上会出现这样的问题,可以尝试清理缓存再进入游戏,如果还是无法解决闪退问题,为了您的游戏体验,建议选择其他平台或者设备进行体验。

1.6.1

*修复宽屏模式读档界面下方进度条不一样高的问题 *修复9日在未读完篇章情况下跳转10号报错问题 *修复10日剧情中莱泽列篇章无法选择的问题 *修复10日剧情珀雷、亚仕兰篇章不显示的问题

1.6

更新了Day10剧情 注意事项: 1.大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可 2.目前剧情已经进行到了高潮部分,为了了解更多事件真相,本次更新大家可以尝试进行深度探索,但不必刻意追求100%探索度。 3.【显示比例问题】:本次更新确实出现了这样的情况,为此我们感到很抱歉,但尺寸显示有误并不影响正常的游玩,我们将尽快在之后的版本修复这个问题。 【严重闪退问题】:由于开发引擎适配和设备内存原因,晚钟在部分设备上会出现这样的问题,可以尝试清理缓存再进入游戏,如果还是无法解决闪退问题,为了您的游戏体验,建议选择其他平台或者设备进行体验。

1.4

开放9号剧情内容 注意事项: 1.大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可 2.由于晚钟目前是分章节放送,即非完整版,所以并不太建议大家过于执着于100%剧情探索度,特别是以游戏本身并不提倡的方式,否则可能会造成以后剧情体验上的反效果 3.【点击下一日闪退问题】:经测试,此类情况只会出现在回溯到某一日,改变剧情人物选择后,点击下一日。解决办法是,当你回溯到过去某一日改变选择后,从menu界面里的读取进度跳转日期,之后变可正常点击下一日按钮。

1.321

1.修复history主角名字显示错误Bug; 2.修复珀雷立绘挡住介绍问题

1.32

*修正部分文本错误 *修正安缇语拼写错误 *修复珀雷篇右侧档案栏报错问题 *修复8日剧情进入条件BUG *修正亚仕兰篇,5号分镜位置错误及8号图片丢失BUG

1.31

开启时间:6月5日 开启方式:不限量不删档(这么说有点怪,大概就是和上次一样) 开启内容:Day8剧情更新 注意事项: 1.大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可 2.由于晚钟目前是分章节放送,即非完整版,所以并不太建议大家过于执着于100%剧情探索度,特别是以游戏本身并不提倡的方式,否则可能会造成以后剧情体验上的反效果。 测试预告: 讲一个老故事可好 战火填埋真相 坟墓开出花来 鹿血是扼杀的童真 舞台是爱情的毒药 当哨鸽重返蓝天 又是谁自坠深渊? 枪响,钟鸣 名为记忆的谎言骤然粉碎 祂从旧梦中醒来 身披歌德嘉的名讳 圣歌德嘉的晚钟一群:861208380(已满) 圣歌德嘉的晚钟二群:1084417099(各种空) 旅人计划游戏群:1020860773

1.28

·修正了字体遮挡 ·修改了文本错误 ·修正无法触发的BE及选项错误 ·修正进入下一日选项闪退 ·修正时间轴页面进入下一页按钮的出现条件 ·修正时间界面滑动剧情跳跃的BUG ·修正关系网人物未出现BUG ·修正7日莱泽列学会线报错 ·修正超宽版本关系网界面线条指向 ·增加进度条系统 ·取消简单模式,增加困难模式 以上,若游戏过程种遇到其他问题,可加群找反馈机器人反馈,群号 :861208380

1.20

此版本开发前3日剧情,游戏时长8-10小时,后续剧情将逐步免费开放 (PS:部分用户在序章播放OP后概率会遇到报错,点击忽略可正常进行游戏) 3月20日,鸣钟之章开启: 晨曦,歌者于噩梦中醒来 医生免于死亡 沾血的刀,否决异常 迟疑的枪,质询正义 无力的抗争,无声的回答, 以及 无从选择的路 无知者叫嚣辩解 负重者沉默前行 世事如常,然而 于寻常暮色中 由一声低吟开启 野兽咆哮 沉溺于游戏者 请抬头 晚钟已鸣 黑暗已归

圣歌德嘉的晚钟游戏截图

圣歌德嘉的晚钟游戏截图1
圣歌德嘉的晚钟游戏截图2
圣歌德嘉的晚钟游戏截图3
圣歌德嘉的晚钟游戏截图4
圣歌德嘉的晚钟游戏截图5

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