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诸神皇冠

诸神皇冠icon图
  • 游戏类型:
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:安卓
  • 游戏大小:742.6 MB
  • 当前版本: 2.0.2
  • 更新时间:2022-06-22
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诸神皇冠游戏介绍

编辑评价高自由度策略单机SRPG

《诸神皇冠》二周年!开放新大陆之群山岛。增加庄园系统,终于不用6人养全团了!增加新职业 – 帝国密使,以及新神器:圣典救赎,荣耀之心。

广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。

时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?

游戏内容:

1.本格战棋玩法

我们设计了多重人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。

2.高自由度的游戏模式

在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。

3.跨越百年的历史沉淀

角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。

4.细致的世界观刻画

在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。

5.协作与对抗

玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

诸神皇冠游戏版本信息:

2.0.2

一、新大陆之群山岛 群山岛是瑞格群岛第二大的岛屿,被认为是“洗涤心灵之地”。群岛上最大的活火山巨岩山坐落于此。由于瑞格利恩人认为火山是天火,将之视为神明崇拜。在火山的作用之下,群山岛上存在着多处天然硫磺温泉,当地人将之视为治疗伤病的圣泉,由于瑞格利恩人天性喜爱干净,便在这座岛上兴建了大量公共澡堂以供人使用。 二、庄园系统 在获得塔里裴王室的认可以后,骑士团在瑞格群岛上也得到了家族世袭的领地,佣兵团很快就在领地上建立起了庞大的庄园。在各大家族的合力经营下,佣兵团通过庄园获得了绵延不断的补给,为佣兵团四处征伐提供了强力的保障。 三、新职业 – 帝国密使 帝国密使:他们隶属于玛夏帝国首教的直系情报组织,白天,他们是帝国里最位高权重的人,而夜晚,他们则化身为密探,任何事都瞒不过他们的眼睛。 四、新神器 圣典救赎:上面记载着由神所创的文字,只要能够解读便能得到神的救赎,使灵魂得到升华。第三神使丽奥奉命将圣典赠予世人,只有真正的慈悲者,才能获得这件宝物。 荣耀之心:板甲。创立慈悲骑士团的神圣骑士克雷蒙特曾持有之物。持有此物者需为荣誉而战,为守护弱小而战。 新的神器在完成任务以后将直接获得成品装备。 新的成品神器可以绑定为传家宝装备。 五、炼金工坊 通过炼金工坊可以对重要资源进行炼化。除了炼化资源,还能够通过炼金工坊产出战场增益药品。 六、新的资源 随着庄园的建立,更多的瑞格群岛的资源通过庄园得以实现规模化的生产。 七、远航任务新阶段 远航任务将进入群山岛探索冒险阶段,开启新的Boss战。 1. 本次地图阶段任务将围绕群山岛展开。 2. 每日完成本阶段任务可以获得当前阶段贡献度。 3. 全服玩家总贡献度达到100%时解锁下一阶段。 4. 完成每日阶段任务可以领取一次奖励,注意及时领取。 5. 如果在系统限定的最迟解锁下一阶段的时间,总贡献度还未达标,系统会自动解锁下一阶段,但无法获得本阶段奖励。 八、其他 1. 提高城堡升级上限,城堡内相应建筑等级上限提升。 2. 神像等级开放突破,可以提升到更高等级。 3. 瑞格群岛的马利尔城开放理发所。

2.0.1

一、新血统:黑暗精灵出现 随着加尔提兰和瑞格群岛的深度交流,加尔提兰大陆文化正在影响着瑞格群岛的人们,春临节也逐渐成为了瑞格群岛的主流节日,越来越多的瑞格群岛人们也希望成为佣兵团的一员。 ●将会开放黑暗精灵、塔里裴王族以及本土平民三个新的种族血统。 ●春临节将增加瑞格群岛开放的城镇。 ●宴会和城堡相亲将加入瑞格群岛血统的角色。 ●可以在瑞格群岛的酒馆中,招募到本地血统的角色加入佣兵团。 ●地图任务加入新血统对应的声望奖励。 二、新剧情:暗灵岛 新大陆之暗灵岛,一个传说中受到火山之神诅咒的不详之岛,一个神秘而古老的种族,一桩桩离奇的事件,将主角们卷入新的纷争之中。这里所发生的故事,究竟是命运的安排,还是人为的背后操作? 三、新神器 ●无名之刃:它曾背负叛逆者之名,如今却连真名也被人所遗忘,只有刀身上隐隐泛起的血色寒光,在诉说着法拉希尔的黑暗往事。需要选择传家宝装备:匕首、刀。 ●黑夜:若是身陷黑暗之人,即便是沐浴在光明之下,也无法获得救赎。需要选择传家宝装备:布甲。 四、新职业 ●暗影杀手:他们是黑暗之下的潜伏者,也是光明之中的守护者。即便是背叛与诅咒已经深深地铭刻进血液之中,他们也会对命运抗争到底。 五、新BOSS战 ●远航任务将进入暗灵岛探索冒险阶段,开启新的boss战。

2.0.0

一、开启新大陆 ● 瑞格群岛:加尔提兰商盟近日传出消息,商盟的商船在加尔提兰大陆以南的遥远海域上发现了新的世界。这片由数座海岛组合而成的群岛被称为瑞格群岛,岛上不仅有本地人存在,也存在着帝国人的活动痕迹。瑞格群岛究竟从何而来?本地人和帝国人究竟又是什么关系?神秘古老的土地上,究竟又隐藏着怎样的神话故事?此刻便扬帆起航,前往新的世界探索吧。 二、新神器 ● 法利姆:精灵们为了感激母神奈莎赐与生命而锻造的纪念法杖。任何自然元素都会听它号令。需要选择传家宝装备:双手杖、权杖。 ● 曙光:若能冲破黎明前的最后一丝黑暗,即便是深陷黑暗之人,亦可获得救赎。需要选择传家宝装备:布甲。 三、新职业 ● 圣堂铁卫: 玛夏帝国骑士团的王牌,装备精良,战绩辉煌,肃清一切异端,捍卫造物主的荣耀。 四、新大陆BOSS战 ● 通过探索新大陆、完成新大陆相关任务解锁新大陆,进行到不同的阶段将开放不同难度的boss战,通过击杀boss可以获得新开放的饰品附魔材料。   五、新增战令系统 ● 完成战令系统指定的目标任务可以获得成长值,成长值达标获得资源礼包以及解锁新大陆进度的特别资源。   六、新增饰品附魔系统 ● 通过探访新大陆地图、参加新大陆的boss战可以掉落饰品附魔。   七、新大陆随机任务 ● 新大陆的地图点上,每年会在随机地图点上刷出任务。   八、其他 ● 转职流程优化: --转职流程拆分为先选定角色、再选定转换职业进行分步操作。 --支持从角色背包中选择角色,避免非编队角色转职需要先加入编队的问题。 ● 节日进入选择神像界面,将当前节日可以修建的神像都予以展示,未修建的神像不能进行祈祷操作。 ● 游戏内的资源描述中,增加大致产出渠道的说明。

1.0.14

一、新支线剧情 ●诺迪尔群岛:诺迪尔群岛是加尔提篮大陆最重要的,也是最后一块未开放的区域。这是一个充满了神秘和恐惧的地方。骑士团的团长带领他勇敢的骑士们探索它的未知区域,获得威力更加惊人的神器,同时也面临前所未有的挑战。 二、新神器 ●格拉姆:属于芜琳堡之主的战斧格拉姆,曾经是令人闻风丧胆的存在,后来被格纳尔的圣剑击碎,如今又得到了新生。需要选择传家宝装备:单手斧、双手斧 ●荒芜:帕洛曾经拥有的战甲。其上附载着无数的怨灵,会吞噬软弱的灵魂。原本是帕洛的妻子伊温亲手为他缝制,其中蕴含着女神的神力,但如今已经无人知晓。需要选择传家宝装备:皮甲 三、新职业 ●新职业-恐惧骑士: 来自冥府的战士,将会让敌人感受直面死亡的恐怖。 四、新装备改造系统 ●针对装备“改造插槽2”和“改造插槽3”进行改造和重塑时,可以获得重塑值 --重塑时可获得重塑值 --使用重塑结晶可获得额外重塑值 --可以通过向神灵祈祷增加改造获得额外重塑值的次数 --回炉不会清空重塑值 --改造和重塑过程中获得最高改造效果时,清空该装备对应改造插槽已获得的重塑值 --如果对应插槽的重塑值达到上限还未获得最高效果的改造效果,下一次改造将消耗该装备改造插槽的重塑值直接获得最高改造效果 --不同装备、不同改造插槽重塑值的获得和消耗相互独立 五、新活动形式:神器任务材料委托 ●神器任务进行到相应的专项任务材料收集阶段,可以发布对应神器任务材料的委托任务,委托其他玩家完成 --委托任务被完成以后,发布者可以领取对应得神器任务材料 --接受并完成委托任务可以获得对应地区的声望奖励 --每个玩家每天可发布和接受任务数量有限 六、诸神试炼开放更高层数(150-180) ●更高层数的难度将按照精通职业进行设定 七、神器剧情表现和逻辑优化 ●通过主线剧情以后,地图界面将加入神器剧情入口,可以更快捷的进入神器剧情 ●神器剧情任务的修建神像需求延后到阶段五 ●不同装备类型制作的神器效果描述tips改为弹窗,并按照装备类型分别展示 ●对与玩家反馈的Bug和部分逻辑问题进行修复

1.0.13

一、新支线剧情:塞尼斯特王国 ●在神殿-神祗雕像修建“格纳尔”可以进入塞尼斯特神器支线剧情,完成考验以后可以获得格纳尔的专属神器。 ●塞尼斯特王国支线任务新增八盾任务。 二、新神器 ●圣剑星辰:由圣剑·日轮断掉的剑刃打造而成,是源自于黑暗中最闪耀的星光,将为其主驱散一切阻碍。需要选择传家宝装备:刺剑、单手剑。 ●光辉之甲:太阳之上,星辰之下,再没有人知道它往昔的荣光。需要选择传家宝装备:锁甲。 ●神器阶段任务会解锁商城的神器礼包(分别进入神器任务阶段一解锁)。 三、新职业 ●进入新神器任务以后,访问指定的城市,解锁新职业“决斗士”。 四、精英职业 ●角色的职业达到设定的最高档次时,可以转职为精英职业。 --精英职业的职业被动技能等级会提升。 --精英职业将分别多一个AP技能槽位、一个搭配技能槽位、一个数值技能槽位。 五、家族分支 ●在家族中增加家族分支功能,通过吸纳无家族的角色作为家族的分支纳入家族管理,并共享主家族传家宝、神器的使用。 --没落的家族可以通过吸纳新角色来继承家族传家宝。 --传家宝、神器可以在主家族和家族分支的成员间转移。 --分支家族和主家族不共享族谱关系,分别独立各自的族谱。 --分支家族可以被主家族驱逐,驱逐以后的分支和主家族解除关系,驱逐以后分支家族所装备的传家宝装备将退还给主家族。 六、其它 ●修复已知的一些BUG和问题等。

1.0.12

一、新神器:瓦斯提亚王国 ●神器对应的支线剧情 ●奥温克:锻造之神索弗利夫所持神器。山川之力,既可包容万物,亦可毁灭万物。需要选择传家宝装备:长柄、单手锤 ●铸火熔岩:锻造之神索弗利夫以熔岩为炉火亲手打造的铠甲。曾为好几位英雄所使用,威名于诗歌中远扬在外。需要选择传家宝装备:板甲 ●并搭配出售对应的神器礼包 ●瓦斯提亚王国新增八盾任务 二、新职业及其对应新装备类型 ●新职业:统御骑士。玛夏帝国的高阶骑士,身经百战的指挥官,统兵作战无往而不利 ●装备类型:刺剑 三、高级技能和技能学习 ●AP技能和被动技能开放更高等级上限 ●开放新的技能学习渠道,技能学习将变得可控 四、开放先祖竞技场 ●玩家需要选择一队现世队伍加一队先祖队伍参与先祖竞技场和其他玩家进行同台竞技 ●先祖竞技场按照一定周期根据参与和获胜的情况进行奖励结算 ●玩家通过参与先祖竞技场来获得高级技能的相关资源 五、新开放职业精通 ●AP技能和被动技能各新增一个技能槽,精通的技能槽按照技能类型装备对应技能 六、传家宝装备开放更高强化等级 ●传家宝突破更高等级上限,并对应的提高可强化等级 七、新增职业时装 ●时装可以改变立绘、战斗的外观和增加属性 ●周年庆纪念时装、职业套装时装 ●时装可以通过后续相关活动产出 八、诸神试炼开放更高层数 九、周年庆相关活动 ●周年庆游戏内的城镇装扮风格化:周年庆节日氛围 ●周年庆世界BOSS活动:特殊的世界boss外观,通过击杀世界BOSS可以获得职业套装时装 ●登录活动周年庆特别版:送周年庆限定纪念时装、以及金琥珀酒、灵魂结晶、、水晶、金面包等资源 ●边境争夺活动

1.0.11

一、新神器:法拉希尔 ●神器对应的支线剧情 ●圣弓·铃兰:森林之子格文所持之圣弓。与自然之力共鸣,可产生强大力量。需要选择传家宝装备:短弓、长弓 ●鹿之灵:白鹿曾经赠予格文的布袍。以吾之灵,佑汝之身。需要选择传家宝装备:布甲 ●并搭配出售对应的神器礼包 ●法拉希尔新增八盾任务 二、新职业及其对应的新装备: ●职业:吟游诗人 ●装备:鲁特琴 三、新系统:地区争夺 ●新的活动形式。活动开启时,玩家可以选择加入不同的阵营参与争夺,结算时根据阵营胜负情况、个人积分获得奖励。 四、新系统:宴会 ●玩家可以在城堡大厅举办宴会,邀请心仪王国的家族异性参与宴会,获得和他们联姻的机会。 五、体验优化和改进 ●优化拜神时选择目标角色的过滤条件和显示 ●优化拜神时角色背包的筛选 ●优化联姻时的一些操作表现和角色背包的筛选 ●优化传家宝的属性成长规则(计划:当前等级满级以后锁定属性不再改变) ●修复王座堡理发店的bug,并增加新发型

1.0.10

一、新神器-赫雷斯特王国 ●神器对应的支线剧情 ●圣盾阿什昆:锻造之神瓦提肯的圣盾,为守护弱小而生,心怀忠诚者,将坚不可摧。 -需要选择传家宝装备:盾、大盾 ●雪原霸者:以逝去的英雄之名,守护战场之上无畏的勇者。 -需要选择传家宝防具:锁甲 ●并搭配出售对应的神器礼包 二、新部件开放传家宝 ●开放“盾牌”部件打造传家宝 ●“盾牌”部件打造成传家宝以后,等级上限开放到40级 三、新职业 ●开放新的职业“掠袭骑兵” ●配套新职业的新技能、新装备 四、成就系统 ●新增中长期的目标成就系统,让游戏的中后期更具目标性 五、伤病提醒和治疗优化 ●新增角色受伤部件治疗系统,角色在战斗中受伤以后除了祈祷治疗以外,还可以通过消耗药品来治疗 六、节日日历和提醒 七、周排行榜功能 八、其它优化 ●相亲默认选中上一 ●历练默认选人 ●祈祷选取对象时默认排除掉不符合条件的 ●编队界面加年龄升序

1.0.9

- 修改当前发现的问题 - 优化游戏体验

1.0.8

一、新神器 - 冒险的舞台变为了威弗提亚,新的支线剧情,完成考验以后可以获得波涛之主欧里克的专属神器。 ● 神器 圣枪·斯瑞德:波涛之主欧里克的圣枪。可号令大海,卷起风浪,以无与伦比的威慑力为敌人带去毁灭性的打击。 - 需要选择传家宝武器:枪、骑枪 ● 防具 迷海银甲:波涛之主欧里克的银色盔甲。拥有奇妙的神力,连海洋也要臣服于其之下。 - 需要选择传家宝防具:板甲 二、新职业 ● 新的城镇开启,解锁新职业“炼金术士” 三、传家宝开放更高等级 ● 传家宝开放三级孔 - 武器和防具同步开放 ● 传家宝的等级上限开放到40级 四、“理发”功能 ● 在各个王国主城对角色的发型、胡须、刺青进行DIY。 五、其他 ● 要塞可以开放私密房间功能,其他玩家可凭房间密码加入私密房间 ● 女王密令可以自主选择是否使用 ● 新增家族旗帜修改功能 ● 游戏设置的音乐和音效增加一键静音功能 ● 战斗加速时去掉镜头拉近 ● 调整全服发邮件时的规则:对一个月内未登录的玩家不发邮件

1.0.6

- 更多种礼包供选购 - 优化体验以及操作细节 - 修复目前发现的Bugs

1.0.5

一.神器降临 神器“纳杜尔”、传说防具铠甲“暗夜之子”降临 。 在全新的支线剧情中通过重重考验来获得对应装备。 纳杜尔:科内塔继承自父亲的双手大剑。纳杜尔在加尔提兰语里面有自由之风之意,是开放包容的象征。 暗夜之子:于古老家族之中渊远流传。行于太阳之背,拥抱黑暗,陷入死亡的甜蜜沉睡。 二.先祖祭坛 团内历代出现的角色将列位于祭坛中,并可进行祭拜。 英烈们也将可以与现有团内成员一起,在一些玩法中共同战斗。 三.先祖试炼 在先祖试炼中战斗,考验你的队伍战力和操作水平,并可获得奖励。 四.新职业 开放新职业:剑圣 剑圣设定:来自宏朝的剑师,飘逸灵动,超凡脱俗,静如处子,动则迅如闪电。是速度为主的职业,擅长连击和闪避。成长主速度,力量和技巧也不低。 五.图书馆 会有之前章节里面出现的日志信件的补齐,以及一些背景设定的文字资料。供大家更好的了解剧情和背景设定。 六.要塞和移动方式相关调整 此项之前征询过反馈,我们根据目前情况重新做了评估和微调,目前具体设定还在评估中,先看看大家意见。 1.移动方式优化: 每个国家都加入了不消耗月份的移动方式,每个月可使用一次(其它国家是船,需要若干的银币消耗,目前法拉西尔是传送,0消耗) 2.要塞相关调整 2.1.要塞占领时间和防守耗时 次级城堡,占领时长会延长到90个月(暂定),防守需要消耗1个月 核心城堡,时限维持60个月不变,防守需要消耗1个月 2.2.要塞进攻 每次进攻将消耗1个月 如果没打下,也会获得经验和士气增加 2.3.多人要塞模式 a.多人要塞支持房间锁。攻打报名的时候可以选择带锁还是公开,默认带锁,支持手动改为开放,其它玩家可以通过房间id进入带锁房间 b.多人要塞增加每天最大攻打次数,和城堡等级挂钩,报名的要塞数量达到次数则不可报名其它要塞 2.4.要塞的产出增加 七.其它 1. 粮食兑换/物品出售可以直接键入数量 2. 城堡的剩余防御时间提示 3. 加八盾任务 4. 冲锋的调整 5. 其它bug优化

1.0.4

- 修复已经发现的问题 - 优化游戏体验

1.0.3

全新的第5、6章主线剧情 开放12个角色二转或三转职业 开放2个国家地图及对应的佣兵任务 新的活动模块 其它玩法和体验优化

1.0.2

- 增加多语言设置 - 引导、体验和细节改善

诸神皇冠游戏截图

诸神皇冠游戏截图1
诸神皇冠游戏截图2
诸神皇冠游戏截图3
诸神皇冠游戏截图4
诸神皇冠游戏截图5

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